

Die Balladen des Ardenwalds behaupten, dass die Geburt eines Finsterläufers die Ankunft eines besonders wohlwollenden wilden Gottes einläutet. Einen Finsterläufer zu sehen, ist aus diesem Grund Segen und Fluch zugleich.
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Im tiefsten Dickicht des Ardenwalds verbirgt sich eine uralte Kreatur – die Nachtmähre. Wer es schafft, sie heraufzubeschwören und zu besiegen, kann sich über ein ganz besonderes Mount freuen: Schneller Düsterhuf, ein finster anmutendes, aber majestätisches Reittier. Damit ihr dieses Ereignis selbst erleben könnt, müsst ihr ein paar Rätsel lösen und eine Reise in die Schatten antreten.
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