Im tiefsten Dickicht des Ardenwalds verbirgt sich eine uralte Kreatur – die Nachtmähre. Wer es schafft, sie heraufzubeschwören und zu besiegen, kann sich über ein ganz besonderes Mount freuen: Schneller Düsterhuf, ein finster anmutendes, aber majestätisches Reittier. Damit ihr dieses Ereignis selbst erleben könnt, müsst ihr ein paar Rätsel lösen und eine Reise in die Schatten antreten.
🐴 Schneller Düsterhuf – So holt ihr euch das mystische Reittier im Ardenwald
🔹Voraussetzungen – das müsst ihr zuerst erledigen
Bevor ihr überhaupt an den Traumfänger kommt, braucht ihr Folgendes:
10x Lichtlose Seide -> Ein seltener Stoff, den ihr in den Schattenlanden durch Schneiderei oder Beutezüge bekommt.
Zwei optionale Storylines im Ardenwald: „Ärger am Gromlingpferch“ Startet mit der Quest Ärger an den Ufern beim Schimmerkaskadenbecken Koordinaten:
/way 51.0 33.8
Danach folgt automatisch „Liste: Spriggans mit Weisheit“ endet mit der Quest Ausgetrickst.
👉Beide Questreihen bestehen aus jeweils 7 Quests.
👉Fortschritt prüfen könnt ihr im Erfolg „Besucher des Ardenwalds“.
🔹So bekommt ihr den Traumfänger
Fundort des zerbrochenen Seelennetzes Begebt euch nach Tirna Scithe im Ardenwald.
📍Koordinaten:
/way 19.73 63.34
Dort liegt hinter einem Karren ein Zerbrochenes Seelennetz auf dem Boden aufheben! Netz reparieren lassen Wenn ihr die oben genannten Storylines abgeschlossen habt, erscheint der NPC Älteste Gwenna beim Schimmerkaskadenbecken.
📍 Koordinaten:
/way 50.45 33.07
Sprecht sie an sie wird euch anbieten, das Netz für 10x Lichtlose Seide zu reparieren.
➤ Ihr erhaltet dann ein Repariertes Seelennetz.
Traumfänger herstellen
Jetzt müsst ihr mit Ysera im Herz des Waldes, dem Paktsanktum der Nachtfae, sprechen.
📍Koordinaten:
/way 44.07 38.82
Sie hat eine Dialogoption, um das Netz in den Traumfänger zu verwandeln.
➤ Kein Nachtfae? Kein Problem redet mit den Wachen am Eingang zum Sanktum:
📍Koordinaten:
/way 47.75 53.98
Sie schicken Ysera nach draußen. Achtung: Diese Interaktion kann verbuggt sein – im Zweifel einfach mehrmals probieren.
Die Nachtmähre beschwören jetzt wird’s spannend! Geht zum Beschwörungsort Begebt euch nördlich des Winterschlafbeckens.
📍Koordinaten:
/way 62.17 52.18
Verwendet den Traumfänger Sobald ihr ihn benutzt, erhaltet ihr den Buff „Der Traum des Schattens“ für 5 Minuten.
➤ Eure Umgebung verändert sich ihr seht jetzt eine dunklere, träumerische Version des Ortes. Die Jagd beginnt Die Nachtmähre erscheint irgendwo in einem Umkreis von etwa 200 Metern.
➤ Auf der Minimap wird sie als Stern-Symbol angezeigt haltet die Augen offen! Die Belohnung: Schneller Düsterhuf Habt ihr die Nachtmähre besiegt, hinterlässt sie mit etwas Glück das Reittier Schneller Düsterhuf ein elegantes, geisterhaftes Ross, das aus Albträumen geboren scheint.
Kurzfassung – Was ihr braucht
🔺10x Lichtlose Seide
🔺Beide optionalen Storylines im Ardenwald abgeschlossen
🔺Zerbrochenes Seelennetz gefunden und repariert
🔺Traumfänger von Ysera erhalten
🔺Traumfänger am richtigen Ort eingesetzt
🔺Nachtmähre gefunden und besiegt
Viel Erfolg bei eurer Reise in die Schatten!






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