Verlauf: Wenn du einen DoT auf einen Gegner wirkst, läuft der Schaden kontinuierlich weiter, auch wenn du zwischenzeitlich andere Dinge tust (z. B. dich bewegst, einen anderen Zauber wirkst oder einen anderen Gegner angreifst).
Effizienz: DoTs sind sehr effizient, besonders in Kämpfen, in denen Spieler sich viel bewegen müssen.
Typische DoT-Klassen: Hexenmeister (Warlock) (speziell Gebrechen), Schatten-Priester (Shadow Priest), und Wildheits-Druiden (Feral Druid) nutzen DoTs als Hauptschadensquelle.
Strategie: Spieler müssen darauf achten, dass ihre DoTs auf dem Ziel aktiv bleiben, bevor sie auslaufen ("DoTs aufrechterhalten" oder "refreshen").
Boss-Fähigkeiten: Viele Boss-Fähigkeiten sind ebenfalls DoT-Effekte, die die Heiler schnell gegenheilen müssen.