Jäger → Hauptattribut (mehr Schaden)
Schurke → Hauptattribut
Mönch (Windwalker / Braumeister) → wichtig
Druide (Feral / Wächter) → wichtig
Angriffskraft
kritische Trefferchance (abhängig von Erweiterung)
Ausweichen (früher stärker, heute weniger relevant)
STR = Stärke (Krieger, Paladin, Todesritter)
AGI = Beweglichkeit (Jäger, Schurke, etc.)
INT = Intelligenz (Magier, Hexer, Priester)