Ich erkläre euch die vier Bosse aus dem Midnight Dungeon "Sitz des Triumvirats" [Mythisch] in absoluter Rekordzeit. Mit Season 1 prügeln wir uns durch komplett neue Dungeons aus Midnight und durch ein paar Alte aus früheren Addons. Na dann wollen wir mal.
BOSS-TIPPS
ZURAAL DER AUFGESTIEGENE
- Verhindert, dass die Schleime den Boss erreichen, indem ihr sie besiegt und CC (Crowd Control) einsetzt.
- Während Hereinbrechende Leere ist die Bewegungsgeschwindigkeit aller Schleime erhöht.
- Wenn du von Dezimieren anvisiert wirst, platziere es am Rand, weg von den Schleimen.
SAPRISH
- Steht nah an den Bossen, während ihr 3-Ziel-Cleave-Schaden verursacht und Kreischen des Grauens unterbrecht.
- Nutzt als Gruppe Phasenspurt, um so viele Leerenbomben wie möglich zu zerstören. Der Tank sollte in alle verbleibenden Bomben hineinlaufen.
VIZEKÖNIG NEZHAR
- Erledigt die beschworenen Tentakel mit Cleave-Schaden, um den Gruppenschaden zu verringern.
- Bewegt euch während Kollabierende Leere schnell in die Mitte der Arena.
L’URA
- Wenn du von Disharmonischer Strahl anvisiert wirst, ziele auf eine Note der Verzweiflung, um sie zu deaktivieren
- Rotations-Bewegung im Kreis, um den rotierenden Desintegration Laserstrahlen auszuweichen.
- Kurz nachdem alle Relikte deaktiviert wurden, erleidet der Boss 20 Sekunden lang 200% Bonusschaden.
TIPPS UND TRICKS
- Ketten der Unterwerfung von Unbarmherzigen Unterjochern können mit Fähigkeiten entfernt werden, die Bewegungsunfähigkeit (Roots) brechen, was den erlittenen Schaden erheblich verringert.
- Um den zweiten Boss freizuschalten, müsst ihr alle 4 Risswächter (Rift Wardens) besiegen.
- Bei Zuraal dem Aufgestiegenen (Boss 1) explodieren Schleime nicht, wenn sie den Boss berühren, während sie unter CC-Einfluss stehen.



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