Die Bosse aus dem neuen Raid Marsch auf Quel'danas für euch in Rekordzeit erklärt. Geeignet für LFR und Normal. Darüber hinaus übernehme ich keine Garantie ;-)
Phase 1
Klagelied des Todes
Zeigt Spielern ein Muster aus 3 (Heroisch: 5) Symbolen.
• Markiert Spieler mit den exakt gleichen Symbolen.
• Ein Laser rotiert im Uhrzeigersinn um den Boss und sollte die Symbole in der gleichen Reihenfolge treffen.
• Falsche Symbole verursachen Schaden am gesamten Raid.
Schutzprisma
3 Schutzwachen-Prismen werden beschworen, die mehrere Stapel von "Schutzprisma" besitzen.
• Der Boss erleidet pro Add 33% weniger Schaden.
• Stapel werden durch Unterbrechen (Interrupts), CC und Reinigen (Purge) entfernt.
• Das Add stirbt automatisch, wenn alle Stapel entfernt wurden.
Kristalle
Nachdem die Schutzwachen-Matrizen besiegt sind, erscheinen Kristalle.
• Besiegt die feindlichen Kristalle, bevor sie explodieren.
• Heilt die "Dusk Crystals" (Zwielichtkristalle) voll, bevor sie ablaufen.
Dawn Crystals (Dämmerungskristalle)
Wenn ein Zwielichtkristall voll geheilt wird, verwandelt er sich in einen Dämmerungskristall.
• Dämmerungskristalle können von Spielern aufgehoben werden und werden in Phase 3 benötigt.
• Heroisch: Dämmerungskristalle, die von kosmischem Schaden getroffen werden, lassen Flächen zum Abfangen (Soaks) erscheinen.
________________________________________
Intermission 1 (Zwischenphase 1)
Während dieser Phase wird periodisch ein Heilungsabsorb-Effekt angewendet.
• Wenn du mit einem Sternmuster markiert bist, vermeide es, andere Spieler zu treffen.
• Weiche den Sternmustern anderer Spieler aus.
________________________________________
Phase 2
Galvanize (Galvanisieren)
Markiert 4 Spieler, die jeweils einen anderen "Void Core" (Leerenkern) mit Galvanisieren treffen müssen.
• Vermeide es, Leerenkerne auf derselben Seite des Bosses zu treffen.
• Heroisch: Mehrere Personen müssen mithelfen abzufangen, um den Schaden von Galvanisieren zu verringern.
Cores (Kerne)
Leerenkerne verwandeln sich in einen "Cosmic Core" (Kosmischen Kern), wenn sie von Galvanisieren getroffen werden, und versuchen, Spieler heranzuziehen.
• Kosmische Kerne verursachen tödlichen Schaden bei Berührung.
• Weiche den Kosmischen Kernen aus, die in Lu’ra hineingezogen werden.
• Leerenkerne, die bis zum Ende der Phase nicht verwandelt wurden, verursachen sehr hohen Schaden.
________________________________________
Phase 3
Dawn Crystals Part 2 (Dämmerungskristalle Teil 2)
Spieler mit Dämmerungskristallen verleihen Spielern in der Nähe den Effekt "Torchbearer" (Fackelträger).
• Stehe immer in der Nähe eines Fackelträgers, um einen fiesen DoT (Schaden über Zeit) zu vermeiden.
• Während "The Dark Archangel" (Der dunkle Erzengel) sollte ein Spieler mit Dämmerungskristall den Extra-Action-Button benutzen.
o Erzeugt eine "Dawnlight Barrier" (Morgenlicht-Barriere), die es dem Raid ermöglicht, den Cast zu überleben.
o Der Kristall wird dabei zerstört.
Heroic: Light Siphon (Heroisch: Lichtentzug)
3 Flächen zum Abfangen (Soaks) erscheinen in der Nähe und müssen entfernt werden, bevor sie explodieren.
• Fackelträger sollten andere Raidmitglieder zu den Flächen eskortieren, um sie abzufangen.
• Fangt so lange ab, bis alle verschwunden sind.



Kommentare
um einen Kommentar zu schreiben.