Ich erkläre euch die vier Bosse aus dem Midnight Dungeon "Die Himmelsnadel" [Mythisch] in absoluter Rekordzeit. Mit Season 1 prügeln wir uns durch komplett neue Dungeons aus Midnight und durch ein paar Alte aus früheren Addons. Na dann wollen wir mal.
BOSS-TIPPS
RANJIT
- Achte darauf, nicht von der Plattform gestoßen zu werden, wenn du Sturmwoge am Rand ablegst.
- Weiche dem Linienangriff der Windchakram und den Chakramvortex Tornados aus.
ARAKNATH
- Fange alle 3 Solarinfusion Strahlen ab („soaken“), um zu verhindern, dass der Boss sich verstärkt.
- Der Tank sollte den Boss von den Strahlen wegdrehen und dann dem Feurigen Schmettern ausweichen.
RUKHRAN
- Töte Sonnenschwinge Adds schnell und fernab von anderen besiegten Sonnenflügeln, um deren Wiederauferstehung zu verhindern.
- Nutze während Sengende Federn die Mittelsäule als Sichtschutz (LoS) zum Boss.
Oberste Weise Viryx
- Wenn du von Lichtreflex anvisiert wirst, kite den Laserstrahl an den Seiten des Raumes entlang.
- Wenn du von Hinabstürzen anvisiert wirst, bewege dich zum Eingang des Bereichs. Alle sollten helfen, das Add zu besiegen, damit der Spieler nicht von der Plattform geworfen wird.
TIPPS UND TRICKS
- Lockt bei Rukhran (Boss 3) das erste erscheinende Sonnenschwingen Add genau an die Stelle, an der es sterben soll, und tötet es, bevor es sich bewegt.
- Am Ende des Wind-Spießrutenlaufs kann die Gruppe einen Windorb kanalisieren, um den Wind abzuschalten.
- Bei Oberste Weise Viryx (Boss 4) können bestimmte Klassen den Tod vermeiden, wenn sie von der Plattform geworfen werden (z. B. Rufer, Dämonenjäger).



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